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寶可夢觸靖國神社紅線:歷史傷痛不容娛樂消費

近日,日本知名游戲動漫IP寶可夢計劃在供奉日本甲級戰(zhàn)犯的靖國神社舉辦“寶可夢卡牌兒童體驗教室”活動,這一行為迅速引發(fā)國內(nèi)外輿論嘩然,成為企業(yè)輿情焦點。

事件回顧:紅線觸碰引發(fā)眾怒

寶可夢此次活動信息最初在官網(wǎng)發(fā)布,明確標(biāo)注活動地點為靖國神社內(nèi)特定區(qū)域。消息傳開后,在中國社交平臺迅速形成聲討浪潮,“寶可夢靖國神社”相關(guān)話題一度沖上熱搜,閱讀量短時間內(nèi)突破5000萬。大量玩家在寶可夢官方賬號下留言抗議,直言“娛樂不該玷污歷史記憶”“決不容忍美化石井四郎等戰(zhàn)犯的行徑”。盡管寶可夢隨后迅速撤下活動頁面,相關(guān)宣傳物料在各大平臺被刪除,但中國玩家并不買賬,紛紛在游戲論壇發(fā)起“卸載行動”,多個玩家社群宣布暫停一切寶可夢相關(guān)內(nèi)容更新。

輿情發(fā)酵:歷史認(rèn)知與民族情感受沖擊

靖國神社絕非普通宗教場所,它是日本軍國主義對外侵略擴(kuò)張的精神象征,供奉著包括東條英機(jī)、松井石根等14名二戰(zhàn)甲級戰(zhàn)犯。這些戰(zhàn)犯的雙手沾滿了亞洲各國人民的鮮血,南京大屠殺、731部隊細(xì)菌實驗等慘絕人寰的暴行,都是他們犯下的累累罪行。寶可夢作為全球知名的游戲動漫IP,在中國擁有龐大的粉絲群體,中國市場更是其全球戰(zhàn)略中的核心板塊。然而,它卻選擇在這樣一個傷害中國人民感情的場所舉辦活動,無疑是對歷史正義的公然踐踏,對受害國人民感情的嚴(yán)重傷害。(本文由AI輔助生成)

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